Pequeños ejércitos de neurocientíficos están dedicados a hacer que videojuegos y redes sociales sean adictivos, y las mismas técnicas se aplican a otros dispositivos.
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Iniciativa crea un gravamen específico del 20% a los dispositivos electrónicos de fumado y sus accesorios; PUSC, PRSC e independientes piden criterio de magistrados.
Samsung Electronics estrenó su línea de wearables que se adapta perfectamente a la vida particular de cada persona, y también desarró una serie de aplicaciones que complementan sus dispositivos.