Hace menos de 10 años, las empresas de creación de videojuegos en Costa Rica no existían. El camino lo abrió Digifront S.A. en el 2011 y la plataforma fueron los teléfonos celulares.
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Era 1998, una época de oro para el videojuego. En ese año nació The Legend of Zelda: Ocarina of Time (La Leyenda de Zelda: Ocarina del Tiempo), Starcraft , Metal Gear y muchos otros juegos que trascendieron generaciones.
Sus rostros son conocidos por todos, aún por aquellos que nunca han tomado en sus manos un control para hacerlos correr, comer, saltar y destruir en mundos tan inimaginables como llenos de fantasía.