
Sony estableció en abril de 2022 un ambicioso proyecto de preservación de videojuegos que ha crecido de forma acelerada.
El archivo, conocido como PlayStation Studios Vault, recopila y organiza todo tipo de materiales relacionados con sus títulos, desde prototipos y compilaciones hasta recursos de audio e imágenes del personal de desarrollo.
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Este esfuerzo, liderado por el ingeniero de desarrollo Garrett Fredley, se presentó recientemente durante la Game Developers Conference (GDC).
Fredley explicó que el archivo ya almacena 200 millones de archivos, lo que equivale a 650TB de información, distribuidos en servidores ubicados en Las Vegas (Estados Unidos) y Liverpool (Reino Unido).
Entre los materiales incluidos en el Vault hay desde elementos del RPG táctico “Arc the Lad”, lanzado en 1994, hasta archivos de títulos más recientes para PS5.
Estos datos incluyen compilaciones de juegos, sonidos, imágenes y otros recursos esenciales para preservar la historia del desarrollo en PlayStation.
Fredley indicó que se han sumado 300TB de datos adicionales en el último año. Esta cifra representa un aumento considerable respecto a lo que el equipo había reportado en 2024.
Para facilitar esta labor, el equipo utiliza un robot llamado Vaultron, diseñado para leer discos y extraer archivos.
Sin embargo, el proceso enfrenta desafíos importantes, ya que muchos estudios no conservaron sus archivos en formatos reutilizables, lo que complica su preservación a largo plazo.
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