El 2018 ha sido un año interesante para la industria del entretenimiento electrónico. Por un lado, los estudios más acaudalados como Sony y Nintendo cumplieron con las exigencias del público gamer, el cual ya no se conforma con poco. Eso sí, durante este año también hubo ofertas para satisfacer a un perfil de jugadores más casuales.
Como es de costumbre hay que reconocer las obras de estudios independientes que con poco lograron hacer mucho.
A continuación un breve resumen de lo más llamativo que presentaron los videojuegos en el 2018.
Los grandes lanzamientos
El 2018 fue marcado por tres grandes regresos de franquicias muy atesoradas por los gamers: God of War, Red Dead Redemption 2 y Super Smash Bros. Ultimate.
El primero, se estrenó exclusivamente para la consola de PlayStation 4, en mayo. Este videojuego es protagonizado por Kratos, el Dios de la Guerra Griego, que regresó este año en en una nueva entrega que superó las expectativas de todos. Después de una campaña que se prolongó por más de 30 horas, usted lector puede estar seguro que esta versión de God of War no solo está a la altura de sus predecesoras, sino que las supera y con creces.
God of War presenta un apartado gráfico impresionante, el cual se ve aún mejor en el PlayStation 4 Pro, que proyecta una resolución a 4K. Además, el estudio Santa Mónica se arriesgó en cambiar las mecánicas y la narrativa de las entregas anteriores.
La última aventura de Kratos se consagró como el mejor videojuego del año, según los Video Game Awards– una gala que no está a la altura para lo que se hace en la industria, pero aún así no deja de ser un referente–. El impacto de este estreno se vio reflejado también en las ventas, pues solo en sus tres primeras semanas en el mercado logró vender 3.1 millones de unidades, convirtiéndose en el videojuego más rápidamente vendido en la historia del PlayStation 4, solamente por detrás de Uncharted 4.
Otro de los títulos llamativos fue la secuela de Red Dead Redemption, el cual fue desarrollado por el estudio RockStar Games. Este videojuego se estrenó en noviembre para las consolas de PlayStation 4 y Xbox One.
La historia se desarrolla en Estados Unidos en 1911, es decir, la época del Salvaje Medio Oeste. Este título es protagonizado por Arthur Morgan, un robusto forajido que colecciona aventuras y atracos. Morgan opera junto a sus compañeros de la banda comandada por Dutch Van Der Linde.
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Este videojuego se desarrolla después de la Guerra Civil estadounidense, el gobierno busca domar la libertad (o salvajez) de los estados oeste y el norte y con eso acabar con los forajidos y los cazarrecompensas.
Esta es una temática que ya se ha explotado en películas del género western como The Unforgiven y True Grit, eso sí, Red Dead Redemption 2 lleva este choque de mundos a una experiencia que se puede prolongar fácilmente más de 100 horas.
Quizá muchos de ustedes se estén preguntando si es necesario haber jugado la primera entrega de la saga para entender el meollo del asunto, la respuesta es un rotundo no.
Red Dead Redemption 2 logró vender más 15 millones de unidades en su primera semana en el mercado. Esto gracias a la gran campaña de mercadeo que realizó el estudio de RockStar, el cual es precedido por sus videojuegos de Grand Theft Auto.
Otro videojuego que hay que destacar en el catálogo de estrenos del 2018 es el lanzamiento de Super Smash Bros. Ultimate, el título por excelencia de peleas de la marca de Nintendo. Esta experiencia convoca a TODOS los personajes que alguna vez aparecieron en un videojuego de la “Gran N” e incluso algunos añadidos por alianzas con otras franquicias.
El resultado final puede parecer abrumador, pues Super Smash Bros. Ultimate coloca a 70 personajes a disposición del jugador. Pero no hay nada que temer, pues el usuario solo comenzará con ocho y el resto se irán desbloqueando entre más combates realice el jugador.
Lo más impresionante de todo esto es el mimo en los detalles, por insignificantes que parezcan, hay mucho cariño detrás de este título, que sin lugar a dudas le sacara una sonrisa a los gamers más veteranos.
Este emocionante videojuego de peleas logró vender más de 8.2 millones de copias en su primera semana en el mercado.
Otros videojuegos de gran producción que también dieron la campanada en el 2018 fueron: Detroit Become Human, Assassin’s Creed Odyssey, Monster Hunter: World y la aventura de Spiderman para PlayStation 4.
La conquista del Battle Royale.
El género Battle Royale llegó a la cima este año, ahora solo tocará esperar si algún momento baje, quizá lo haga con la misma rapidez con lo que ascendió.
Para los poco entendidos en el mundo de los videojuegos, el modo Battle Royale se desarrolla en un espacios cerrados (como islas ) en los que se enfrentan cien jugadores y solamente uno será el vencedor. La idea, además de sobrevivir, es eliminar sistemáticamente al resto de competidores.
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El título que ha llevado este género a la cabeza es Fortnite, el cual es gratis y se puede jugar prácticamente en cualquier consola de última generación (PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One), computadoras y hasta en celulares.
La popularidad de este videojuego se ha incrustado de manera sorpresiva en la cultura popular. Por ejemplo, el jugador del Atlético de Madrid y campeón del mundo con la Selección de Francia Antoine Griezmann celebró la mayoría de sus goles del 2018 bailando como los personajes de Fortnite.
Y si eso no fuera suficiente, en abril de este año el rapero Drake compartió una transmisión en la plataforma Twitch (reconocida por reproducir videos de otras personas jugando con los videojuegos). El intérprete de las canciones God’s Plan y One Dance estaba jugando Fortnite junto al popular youtuber gamer Ninja (Tyler Blevins).
Este encuentro fue sintonizado por 600.000 personas en apenas media hora. Al poco tiempo se les unieron el jugador de fútbol americano Richard Sherman, el rapero Travis Scott e, incluso, el fundador del desaparecido portal MegaUpload, Kim Dotcom.
Actualmente hay más de 45 millones de jugadores registrados en el exitoso videojuego de Epic Games.
Videojuegos Independientes.
En el ámbito de los títulos independientes hay que mencionar los valiosos aportes de obras como Celeste. Este videojuego protagonizado por una chica llamada Madeline, quien tiene como objetivo subir la empinada llamada montaña Celeste.
La mecánica del título es de plataformas, la protagonista deberá sortear una serie de obstáculos que a medida que ascienda se pondrán más complicados. Quizá lo más rescatable de Celeste es el cariño para hacer videojuego que se ve impreso en todos los compases de esta experiencia creada por el estudio Matt Makes Games.