Entretenimiento

¿Qué fue del entretenimiento electrónico en el 2018?

El 2018 fue un año en el que las grandes empresas de videojuegos lograron satisfacer la demanda de los gamers y fue el ascenso del género ‘Battle Royale’

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Andrés Díaz P.

Andrés Díaz P.

Periodista egresado de la Escuela de Ciencias de la Comunicación Colectiva de la Universidad de Costa Rica. Escribe sobre temas relacionados con entretenimiento y tecnología.

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